音を鳴らすUnityTwitterFacebookはてブPocketLINEコピー2015/05/19private AudioSource audioSource; audioSource = GameObject.Find (オブジェクト).GetComponent<AudioSource> ();コンポーネントのAudioSourceを追加してそれを取得。audioSource.PlayOneShot (鳴らしたいサウンド);PlayOneShotで再生。これだけで音が鳴るなんて簡単だ。
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