uGUI

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Unity

ユニティちゃんを眺めたいので頑張る⑧

ユニティちゃんを眺めたいので頑張る⑦の続き。前回までで、やりたかったユニティちゃんを眺める機能は完成したのですが、今回は思いついた機能を追加して更に便利にしようと思います。
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ユニティちゃんを眺めたいので頑張る④

ユニティちゃんを眺めたいので頑張る③の続き。前回はモーションをいじる前に、カメラの位置を調整できるようにしました。今回から、ボタンを押したらユニティちゃんのモーションが切り替わる機能を実装していきます!
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ユニティちゃんを眺めたいので頑張る②

ユニティちゃんを眺めたいので頑張る①の続き。今回から必要な機能を実装していきます。
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uGUIで画像の切り替え

Panelの下にGameObject -> UI -> Imageを置いてみた。場所と大きさを任意に設定して、ImageのSource Imageにスプライトを設定したら画面に画像が表示されたので画像表示の仕方はこれで合ってそうだ。さて、このImageの画像を切り替えたい場合はどうすれば良いのか。
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アスペクト比のあれこれ

uGUIを色々触ったので思ってたことを調べてみました。「スマホには画面サイズが色々あるけどどうやって対応すればいいんだ?」uGUIに関してはこちらを参考にしました。その中の「画面解像度とスケーリング」にて、「Canvas Scale Mode」をいじれば良さそう。
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