C#

Unity

ユニティちゃんを眺めたいので頑張る②

ユニティちゃんを眺めたいので頑張る①の続き。今回から必要な機能を実装していきます。
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音を鳴らす

private AudioSource audioSource; audioSource = GameObject.Find (オブジェクト).GetComponent<AudioSource> (); コンポーネントのAudioSourceを追加してそれを取得。
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uGUIで画像の切り替え

Panelの下にGameObject -> UI -> Imageを置いてみた。場所と大きさを任意に設定して、ImageのSource Imageにスプライトを設定したら画面に画像が表示されたので画像表示の仕方はこれで合ってそうだ。さて、このImageの画像を切り替えたい場合はどうすれば良いのか。