Unity

音を鳴らす

private AudioSource audioSource; audioSource = GameObject.Find (オブジェクト).GetComponent<AudioSource> (); コンポーネントのAudioSourceを追加してそれを取得。
Unity

バージョン管理、はじめました

興味があったのでバージョン管理に手を出してみる。Unityのプロジェクトをチームでバージョン管理できれば便利だなーと思って探してみたら、BitbucketとSourceTreeというものを使うと求めていることができそう。Bitbucketをリモートリポジトリとして使って、SourceTreeで操作をしていく感じ。
Unity

uGUIで画像の切り替え

Panelの下にGameObject -> UI -> Imageを置いてみた。場所と大きさを任意に設定して、ImageのSource Imageにスプライトを設定したら画面に画像が表示されたので画像表示の仕方はこれで合ってそうだ。さて、このImageの画像を切り替えたい場合はどうすれば良いのか。
Unity

アスペクト比のあれこれ

uGUIを色々触ったので思ってたことを調べてみました。「スマホには画面サイズが色々あるけどどうやって対応すればいいんだ?」uGUIに関してはこちらを参考にしました。その中の「画面解像度とスケーリング」にて、「Canvas Scale Mode」をいじれば良さそう。
Unity

“Unity_v5.x.ulf”が見つからない

Unity4.5.1をずっと使っていたのですがuGUI触ってみたいし、そろそろ新しいバージョン使ってみよう! ってことでUnity5.0.1をインストールしてみたけど、起動したらUnityがきちんと立ち上がらない!
雑談

はじめました

開発中の調べたことや、問題の解決策をどこかに載せておきたいな、と思ってブログを作ることにしました。
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