Unity

ユニティちゃんを眺めたいので頑張る⑤

ユニティちゃんを眺めたいので頑張る④の続き。前回はモーションを切り替えるボタンを配置するスクロールビューを作って、表情を切り替えるスクロールビューと切り替えれるようにドロップダウンでメニューを作りました。今回は、モーションを切り替えるボタンをスクロールビューの中に動的に表示する機能を作ろうと思います!
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ユニティちゃんを眺めたいので頑張る④

ユニティちゃんを眺めたいので頑張る③の続き。前回はモーションをいじる前に、カメラの位置を調整できるようにしました。今回から、ボタンを押したらユニティちゃんのモーションが切り替わる機能を実装していきます!
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ユニティちゃんを眺めたいので頑張る③

前回のユニティちゃんを眺めたいので頑張る②では、スクロールビューに動的にボタンを配置してユニティちゃんの表情を切り替えて眺めてみました。次はモーションを切り替えてみる!と言いましたが、アレは嘘だ。ちょっとモーションの切り替えをやる前に、もうちょっとユニティちゃんを眺めやすくするためにカメラの位置を調整したいと思います。
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ユニティちゃんを眺めたいので頑張る②

ユニティちゃんを眺めたいので頑張る①の続き。今回から必要な機能を実装していきます。
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ユニティちゃんを眺めたいので頑張る①

前回、ユニティちゃんをシーンに降り立たせることに成功して「こんな簡単に天使が舞い降りるのか!」と感動していましたが、人間とは何かを手にすると次の欲がわくものです。「ユニティちゃんをもっとよく眺めたいなぁ」叶えよう、Unityならそれが可能だ!
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ユニティちゃんシーンに立つ

時間が取れるようになったので気になっていたユニティちゃんとやらを触ってみました。
Amazon Lumberyard

Amazon Lumberyardをインストールしてみる

Amazonがゲームエンジン「Amazon Lumberyard」を発表したのでインストールしてみました。CryEngineをベースとしていて、AWSとの連携やTwitch関連の機能をサポートしているそう。
iOS

iOS9のATSを無効化

ATSとはApp Transport Securityのこと。iOS9からの新機能で、HTTP通信が自動でHTTPS通信に切り替わる機能。
リリース情報

アプリリリースしましたっ!!【どげざっ!!】

※使用していたSDKのAPIが停止したことで現在正常に動作しません。改修する時間がないため非公開にしています。去る2015年6月9日にAndroid版リリースされたばかりの低級アプリ「どげざっ!!」なんとこのアプリのiOS版が6月18日にリリースされました!
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音を鳴らす

private AudioSource audioSource; audioSource = GameObject.Find (オブジェクト).GetComponent<AudioSource> (); コンポーネントのAudioSourceを追加してそれを取得。